////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid object shapes' names:		(original maya scene filename)

	"RS200"                                	scenes\rs200.ma
	"RS200_SHADOW"                         	

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid sub-object names:

	"HEADLIGHTS_ON"
	"HEADLIGHTS_OFF"
	"REVERSE_LIGHTS_OFF"
	"REVERSE_LIGHTS_ON"
	"BRAKE_LIGHTS_OFF"
	"BRAKE_LIGHTS_ON"
	"HUB_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_MOVING"
	"WHEEL_STATIC"
	"HUB_BACK_LEFT"
	"WHEEL_BACK_LEFT"
	"HUB_FRONT_RIGHT"
	"WHEEL_FRONT_RIGHT"
	"HUB_FRONT_LEFT"
	"WHEEL_FRONT_LEFT"
	"HELMET"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid skeletal animation names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid scene-link type names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid camera names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid light names:

	"BRAKELIGHTS"
	"HEADLIGHTS"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid Boundary type names:

	"DEFAULT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Valid texture livery sets:

	"DEFAULT"
	"C"
	"B"
	"A"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture transform sets:



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture names:

Key:
	A = Contains alpha
	S = Alpha is only 0 or 255
	f = Texture is filtered
	M = Texture has mipmaps
	H = Texture is high quality (16bit) texture
	L = Texture is part of a livery set
	X = Texture is shadow texture
	! = Texture is 16 colour paletted texture
	$ = Texture is alpha-paletted on PS2
	# = Texture is NOT compressed using DX compression

	Size			Type		Name												Palette filename

	128x128 	-	[  f  L     ]	"RS200_128"                             	6d:2d:26:00	 (World size: 8.937265)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"RS200_256"                             	8f:36:2b:00	 (World size: 5.195544)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"RS200_512"                             	8f:36:2b:00	 (World size: 4.846173)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"RS200_64"                              	6d:2d:26:00	 (World size: 8.356505)
	128x128 	-	[  f        ]	"RS200_128"                             	7f:7a:7a:00	 (World size: 8.937265)
	256x256 	-	[  f        ]	"RS200_256"                             	aa:a4:a3:00	 (World size: 5.195544)
	512x256 	-	[  f        ]	"RS200_512"                             	aa:a4:a3:00	 (World size: 4.846173)
	64x64   	-	[  f        ]	"RS200_64"                              	7f:7b:7a:00	 (World size: 8.356505)
	64x64   	-	[A f        ]	"RS200_BLURRYWHEEL"                     	85:85:85:db	 (World size: 0.704340)
	64x64   	-	[A f     $  ]	"RS200_UNDER_SHADOW"                    	ff:ff:ff:5b	 (World size: 4.249992)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"RS200_128"                             	27:25:25:00	 (World size: 8.937265)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"RS200_256"                             	2f:2d:2c:00	 (World size: 5.195544)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"RS200_512"                             	2f:2d:2c:00	 (World size: 4.846173)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"RS200_64"                              	27:25:25:00	 (World size: 8.356505)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"RS200_128"                             	6c:69:6c:00	 (World size: 8.937265)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"RS200_256"                             	9e:99:99:00	 (World size: 5.195544)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"RS200_512"                             	9e:99:99:00	 (World size: 4.846173)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"RS200_64"                              	6c:6a:6c:00	 (World size: 8.356505)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
